Quest-ZusammenfassungHokuma, ein verwundeter Krall, hat Euren Mut angezweifelt. Beweist ihm, wie mutig Ihr seid, indem Ihr Irre Krall tötet. Questschritte:Step 1. Irre KrallHierzu gehören Irrer Wächter, Irrer Zerstörer, Irrer Späher, Irrer Schleicher, Irrer Schütze, Irrer Schützenexperte, Irrer Dunkelschamane und Irrer Fluchwirker. töten und HokumaIsolierter Kishar-Krall beim Kunpapa-Außenposten in Heiron. Er wurde von seinesgleichen verletzt. Beweise bringen (Folgende Gegenstände benötigst du zum Abschließen der Quest: Odium-Bruchstück) |
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Belohnung: | |||||||||||||||||||||||||||||||
XP: 1824400 Kinah: 180660 Große Schriftrolle des Laufens
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