Quest-ZusammenfassungDerot will herausbekommen, warum ein fremdes Schiff vor der Küste ankert. Findet Hinweise auf das Vorhaben der Ankömmlinge. Questschritte:
Step 1. Die Eyvindr-MatrosinSuspekte Personen, die mit dem Schiff Eyvindr eintrafen. Sie lungern an der Anturoon-Küste herum. und Eyvindr-HandlangerSuspekte Personen, die mit dem Schiff Eyvindr eintrafen. Sie lungern an der Anturoon-Küste herum. nach Hinweisen durchsuchen, warum sie in Ishalgen vor Anker gegangen sind und eventuell gefundene Hinweise zu DerotEin Kommandoführer, der den Anturoon-Wachposten an der Anturoon-Kreuzung in Ishalgen leitet. Er kann gut mit Geld umgehen. bringen (Folgende Gegenstände benötigst du zum Abschließen der Quest: Eyvindr-Logbuch) |
|
Belohnung: | |||||||||||||||||||||||||||||||
XP: 2150 Pikantes Junia
|